Перейти к содержимому
  • Объявления

    • st1nc

      Жалобы на плохой пинг

      Жалобы принимаются по шаблону ниже в этой теме.   Город
      Провайдер
      Трассировка до серверов simhost.org
BOMG

Настройка конфига

Рекомендованные сообщения

/r_detail 0 - уменьшение детализации.

/r_drawdecals 0 - убирает всевозможные грязные пятна.

/r_drawsun 0 - убираем солнце

/r_drawwater 0 - убираем воду

/r_lodbiasrigid 0

/r_lodbiasskinned 0

/r_lodscalerigid 1

/r_lodscaleskinned 1

/cg_fov 8 0 (этот параметр настраивать лучше под себя, на "глаз", оно возможно от 65 до 8 0)

/ai_corpsecount 0 - время "жизни" трупов.

/cg_blood 0 - убираем кровь

/cg_brass 0 - убираем гильзы

/fx_marks 0 - следы от пуль

/r_aaAlpha 0

/r_aaSamples 1

/r_fastskin 1

/r_texFilterMipMode "Force Bilinear"

/r_zfeather 0

/r_normal 0

/r_rendererinuse 0 - ставим шейдеры 2.0 (по умолчанию 3.0)

 

Сетевые настройки:

 

/cl_maxpackets 100

/sv_maxrates 25000

/snaps 30

 

"Video Mode" - разрешение экрана. В конфиге - r_mode. Уменьшение значения именно этой переменной позволяет значительно увеличить FPS. Если же компьютер мощный, то рекомендуется ставить значение, "родное" для вашего монитора (например, для 17" - 1024x768, для 19" - 1280x1024 и т.п.).

"Screen Refresh Rate" - частота обновления в kHz. В конфиге - r_displayRefresh. Не влияет на производительность, так что рекомендуется выставлять максимальное значение, поддерживаемое вашим монитором при данном разрешении.

"Aspect Ration" - соотношение сторон экрана. В конфиге - r_aspectRatio. 4:3 - "квадратные" мониторы, 16:9 и 16:10 - широкоформатные, "Auto" - игра сама выберет нужное соотношение. На производительность не влияет. Для владельцев широкоформатных мониторов: если выставить "Standard 4:3" и "квадратное" разрешение (640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, ...), то кажется, что уменьшилась отдача по вертикали. Естественно, это не так, но некоторым так легче стрелять.

"Anti-Aliasing" - сглаживание. В конфиге - r_aaSamples. Влияет на производительность, особенно при высоких разрешениях. Если компьютер мощный, то можно попробовать включить, картинка становится красивее, углы более гладкими, незначительно увеличивается видимость.

"Brightness" - яркость. В конфиге - r_gamma. Не влияет на производительность, так что можете менять значение, как вам будет угодно.

"Sync Every Frame" - вертикальная синхронизация. В конфиге - r_vsync. Это синхронизация кадровой частоты в игре с частотой вертикальной развёртки монитора. Необходимо выключить, так как с включенной синхронизацией частота кадров будет в пределах 60 FPS, не выше.

"Dual Video Cards" - две видео карты. В конфиге - r_multiGpu. Позволяет увеличить производительность, если у вас две видеокарты. Так же говорят, что производительность увеличивается даже с одной, так что можно включить.

"Shadows" - тени. Влияют на производительность. В игре бесполезны, так что рекомендуется выключить.

"Specular Map" - "Soften Smoke Edges" - все эти параметры также влияют на производительность, при этом в игре практически не заметны, так что рекомендуется все выключить.

"Ragdoll" - анимация трупов. В игре только отвлекает, так что выключаем.

"Bullet Impacts" - дырки от пуль. В конфиге - fx_marks. На производительность влияют мало, зато бывают полезны в игре, так что лучше включить.

"Model Detail" - детализация моделей. На производительность практически не влияют, так что ставим "Normal".

"Water Detail" - детализация воды. Так как воды на мультиплеерных картах практически нет, до и детализировать там нечего. Выключаем.

 

"Texture Settings...":

 

"Texture Filtering" - фильтрация текстур. В конфиге - r_texFilterMipMode. Если компьютер мощный - ставим Trilinear. Иначе - Bilinear.

"Anisotropic Filtering" - анизотропная фильтрация. В конфиге - r_texFilterAnisoMin. Если есть 250 FPS - оставляем на максимуме (16). Иначе - 0.

"Texture Quality" - выбираем Manual, чтобы можно было настроить качество вручную.

"Texture Resolution" - разрешение текстур. Довольно ощутимо влияет на производительность. Если компьютер не тянет, то придется выставить Low, при этом ощутимо ухудшится качество картинки. Но все же лучше оставить Extra.

"Normal Map Resolution" и "Specular Map Resolution" - на качество картинки практически не влияют, так что можно выставить Low.

 

Конфиг:

seta cg_blood "0" - выключаем кровь

seta cg_brass "0" - выключаем гильзы от пуль

seta cg_drawFPS "Simple" - включаем индикатор FPS

seta cg_drawFPSLabels "0" - выключаем ненужные надписи возле индикатора

seta r_drawsun "0" - выключаем эффекты, связанные с солнцем

seta com_hunkMegs "1024" - количество оперативной памяти, выделяемое игре. Должно быть равно половине оперативной памяти компьютера (в моем случае - 2048/2 = 1024)

seta r_rendererInUse "Shader model 2.0" - версия используемых шейдеров. Дает значительный прирост FPS

seta r_rendererPreference "Shader model 2.0" - предпочтительная версия шейдеров

seta r_aaAlpha "dither (fast)" - метод сглаживания, повышающий реалистичность изображения тонких объектов (трава, заборы и т.п.). Если FPS стабильный - можно попробовать значение "supersample (nice)"

seta r_drawDecals "0" - убираем надписи и рисунки на стенах. Дает неплохой прирост FPS

 

Увеличиваем приоритет процесса

 

Увеличение приоритета позволит увеличить количество "ресурсов", которое система выделяет данному процессу. Это позволяет увеличить FPS и стабильность игры. Особенно актуально для Windows Vista/Windows 7. Для этого:

 

1. Устанавливаем переменную r_autopriority в 0: "r_autopriority 0" в консоли или "seta r_autopriority 0" в конфиге. Таким образом, мы запрещаем сбрасывать приоритет процесса при сворачивании игры.

2. В папке с игрой создаем текстовый файл и пишем в нем:

3. start /high iw3mp.exe.

4. Называем файл iw3mp.bat

 

Сетевые команды

 

seta snaps "30" - значение этой переменной всегда должно быть 30.

seta cl_packetdup "1" - дубликация пакетов. В большинстве случаев, достаточно 1. На ЛАНах нужно использовать 0 (или, если у вас очень хороший коннект). Если коннект плохой и на лагометре часто появляются красные полосы, то можно попробовать увеличить значение, пока лаги не исчезнут (максимум до 5). Но не рекомендую увлекаться изменением этой переменной, практически все используют значение 1.

seta cl_maxpackets "100" - количество пакетов, которое будет отправлено за один фрейм. Если у вас 125-250 FPS, то ставим 100. Сейчас изменять эту переменную уже не актуально, так как promod фиксирует её значение на 100.

Цветные ники

 

За цвета ников игроков отвечают следующие переменные:

g_teamcolor_myteam 1 1 0 0 - цвет ников над головами ваших тиммейтов. В формате R G B A, при этом прозрачность (A) не используется.

 

g_teamcolor_axis 0.7 0.2 0.2 0 - цвет ников сепаратистов в чате и списке килов.

g_teamcolor_allies 0.3 0.3 0.7 0 - цвет ников морпехов в чате и списке килов.

 

После определенных событий значения сбрасываются, так что нужно забиндить их на какую-нибудь часто используемую кнопку, например W:

bind W "+forward;g_teamcolor_myteam 1 1 0 0;g_teamcolor_axis 0.7 0.2 0.2 0;g_teamcolor_allies 0.3 0.3 0.7 0"

Разноцветный scoreboard

 

seta g_scorescolor_axis "1 0 0 0"

seta g_scorescolor_allies "0 0 1 0"

seta g_scorescolor_spectator "0 0 0 0"

 

Где первые три цифры - RGB цвет, последняя - прозрачность (A).

Данные значения сбрасываются после установки бомбы и еще некоторых событий, так что рекомендуется "биндить" их на кнопку вместе с показом счета или же клавиши управления (WASD). Например:

 

bind TAB "+scores; g_scorescolor_axis 0.5 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0.5 0; g_scorescolor_spectator 0 0.5 0 0"

 

За цвет вашего ника в таблице отвечает переменная cg_scoreboardMyColor. Как и предыдущие переменные, принимает любые значения в формате "R G B A".

 

Так же вы можете поэкспериментировать с другими переменными, начинающимися на "cg_score". За что отвечает каждая из них, понятно из названия.

Шкала пинга на scoreboard

 

seta cg_scoreboardPingGraph "1" - включить шкалу. 0 - выключить

seta cg_scoreboardPingHeight "0.7" - высота шкалы

seta cg_scoreboardPingWidth "0.036" - ширина

seta cg_ScoresPing_BgColor "0.25098 0.25098 0.25098 0.501961" - цвет фона шкалы

seta cg_ScoresPing_HighColor "1 0 0 1" - цвет шкалы при высоком пинге

seta cg_ScoresPing_Interval "30" - шаг, с которым изменяется цвет шкалы. Например: 0-30, низкий пинг; 30-60 - средний и т.д.

seta cg_ScoresPing_LowColor "0 1 0 1" - цвет шкалы при низком пинге

seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" - число делений на шкале

seta cg_ScoresPing_MedColor "1 1 0 1" - цвет шкалы при среднем пинге

 

Цвет консоли

 

seta con_inputBoxColor "0 0 0 1" - цвет поля ввода

seta con_inputHintBoxColor "0.2 0.2 0.2 0.9" - цвет подсказки для введенной команды

seta con_outputBarColor "0.1 0.1 0.1 1" - цвет полосы прокрутки консоли

seta con_outputSliderColor "0.3 0.3 0.3 1" - цвет слайдера полосы прокрутки

seta con_outputWindowColor "0 0 0 1" - цвет окна консоли[/color]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Начну с самого главного,игровой конфиг это не заминимая часть для игрока в игре(за то изменяемая)!

Изменить можно все ..Но вопрос что заменить и как зададите вы!Ответ очень прост .Не буду загружать вам

мозг, начнем с простого где находиться конфиг ?Пример:\COD4\players\profiles\ваше имя\config_mp!

Тут находяться все настройки каторых нет в меню игры!

Создать конфиг для себя быстро и без заморочек очень прост.Первое и самое важное решить для себя что вам надо.

Либо высокий FPS-(это количество кадров в секунду (Frames per Second). В итоге из множества кадров у нас получается плавное изображение =)

Либо зделать графику до не узноваемости =)тоесть убарть все на низкое ! Теперь о том как же его повысить FPS?

Если ваш компьютер настолько слабенький что не может выдавать много FPS в игре Call of Duty 4 то советую вам выкинуть его.

А если серьезно то качаем вот Отсюда фаил для 2-х видов видео карт по производителям ATI & NViDiA !Cкачав фаилы убидитесь какой производитель у вашей карточки!

Далее все просто идем сюда D:\COD4\main(пример)кладем прям в корень папки main фаил и заходим в игру,открым консоль клавишей ~ вылезет окошко в нем прописать \exec fps cfg "nvidia\ati" by Pan1c.cfg и нажать клавишу Enter!

Готово ваша графика убилась на столько на сколько её можно убить )Далее все просто если что то не нравиться в графике заходим в меню\настройки\грфика и клацаем что вашей душе угодно!

Далее Самое важное в игре это переменные которые отвечают за регестрацию пуль в игре и прочей ерунде о каждой в отдельности !

cl_packetdup - если включить эту переменную, то каждый сетевой пакет (минимальный блок данных), пересылаемый между сервером и клиентам, дублируется на случай потери из-за плохой связи. Если у вас качественная связь (см. лагометр), то выключите дублирование "cl_packetdup 0", если по показаниям лагометра у вас часто теряются пакеты, то включите "cl_packetdup 1"

cl_maxpackets - эта переменная устанавливает максимальное число пакетов, которое ваша машина может переслать на сервер. Манипулирование ее значением может помочь тем, у кого низкая скорость исходящего трафика. По умолчанию число равно "100"

rate - Размер сетевых пакетов. Рекомендуется выставлять значение в зависимости от скорости вашего соединения. Не забывайте о том, что если вы у вас соединение с включенным сжатием данным, то размер rate можно увеличить. Почитайте описание использования лагометра и попробуйте поэкспериментировать со значением rate, чтобы добиться лучших результатов.

cg_drawlagometer - Теперь нужно потестировать ваше соединение в работе. Для этого нужно включить лагометр командой "cg_drawlagometer 1". У вас появится небольшой осцилограф. Первая линия на графике показывает то, насколько успевает ваша машина реагировать на те данные, которые присылает сервер об изменениях в игровой среде. Если линия синего цвета, то все в порядке, обновление изображения соответствует изменению игровой ситуации. Если цвет желтый, то это значит, что часть данных пересылаемых сервером ваша машина обработать не успевает. В этом случае вам нужно либо отказаться от передачи этих лишних данных с помощью команды "snaps", либо воспользоваться рекомендациям по настройке видеопараметров, чтобы повысить производительность.

snaps - эта переменная отвечает за то, сколько "снимков" (пакетов) с информацией об игровой ситуации, пересылается с сервера клиенту.дефолт"30"

com_maxfps - Максимальное число фреймов, пересылаемых от сервера клиенту. Соответственно ваш FPS не может быть больше этого числа. Изменение этой переменной не поможет улучшить качество связи, но зато прекратит проблемы со скачками FPS, которые связаны с появлением то лагов связи, то лагов самой машины. Наиболее оптимальным значением для com_maxfps будет среднее значение FPS на вашей машине. Выберите его поиграв некоторое время с включенным счетчиком FPS "cg_drawfps 250".

И так С этим делом разобрались подобрали под себя !Все конфиг готов.Осталось самую малость это управления и FUN

Под FUN я подрозумиваю См.рис

 

11dac4c7dc851531c5bec7217684cc67.jpg

 

Что бы зделать что то подобное я опишу в крацие!

console

con_inputBoxColor

con_inputHintBoxColor

con_outputBarColor

con_outputSliderColor

con_outputWindowColor

 

Эти Переменые отвечают за цвет игровой консоли переводить не стал думаю и так все понятно !

scoreboard

 

cg_scoreboardMyColor "цвет вашего ника на таблице"

cg_scoreboardPingGraph "1" Надпись Пинграфа 1 вкл\выкл

cg_ScoresPing_BgColor (Задний вид таблицы )

cg_ScoresPing_HighColor (Цвет когда ваш пинг высокий )

cg_ScoresPing_LowColor (Цвет когда ваш пинг низкий очень хороший цвет .)

cg_ScoresPing_MedColor (Когда пинг выше средниго.)

 

Эти переменые отвечают за изменение внешниго вида таблицы

 

cg_scoreboardBannerHeight [размер иконок атаки и защиты]

cg_scoreboardFont [тип шрифта]

cg_scoreboardHeaderFontScale [размер текста(счёт,помощь,пинг и т.п)]

cg_scoreboardHeight [высота таблицы]

cg_scoreboardItemHeight [высота строчки в которую вписан ник]

cg_scoreboardMyColor [цвет твоего ника]

cg_scoreboardPingGraph [справа появляется шкала,которая показывает величину пинга]

cg_scoreboardPingHeight [высота этой шкалы]

cg_scoreboardPingText [включает/отключает графу "пинг"]

cg_scoreboardPingWidth [ширина шкалы]

cg_scoreboardRankFontScale [регулирует размеры иконки ранга(но её итак нет)]

cg_scoreboardScrollStep [регулирует величину прокрутки таблицы колёсиком мышки]

cg_scoreboardTextOffset [величина смещения ника вниз(абсолютно не нужна)]

cg_scoreboardWidth [ширина таблицы]

 

seta cg_debugInfoCornerOffset "-140 300" (Изминение позиции показателя FPS)

seta cg_drawFPS "1"(Собственно ключатель FPS)

seta cg_drawFPSLabels "1" (Это фигня не за что не отвечает на любителя !)

seta cg_drawLagometer "1" (Включает ваш Лагометр)

seta cg_drawSnapshot "1" (Показатель сколько пакетов отослано и принето так же на любителя !

 

Самое интересное

g_teamcolor_myteam Цвет ников твоей команды работает только при таком бинде-ПРИМЕР bind S "+back;g_teamcolor_axis 1 0 0 1;g_teamcolor_allies 0 0 1 1"

g_teamcolor_enemyteam Цвет ников противника но не работает в Сall of Duty 4

g_ScoresColor_Allies Цвет таблицы союзников

g_ScoresColor_Axis Цвет таблицы Врагов

g_TeamColor_Allies

g_TeamColor_Axis

g_ScoresColor_Spectator Цвет таблицы Наблюдателей

g_teamname_allies Это замена стандартных имен типо Союзники и Враги (меняем так как вам угодно работает тоже по примеру бинда ! |

g_teamname_axis Это замена стандартных имен типо Союзники и Враги (меняем так как вам угодно работает тоже по примеру бинда ! |>>>bind TAB "+scores;g_ScoresColor_Axis 0.96875 0.9765625 0.06640625 1; g_ScoresColor_Allies 0 0.99609375 0 1; g_TeamName_Axis ^3t3h H4XBOTZ; g_TeamName_Allies ^2t3h G33KBOTZ"

g_teamname_spectator Это замена стандартных имен типо Союзники и Враги (меняем так как вам угодно работает тоже по примеру бинда ! |

 

Ну вот и все вроде )GL & HF на поле боя ) И в подарок зборник конфигов 2009 топ игроков Европы !Отметил 2 конфига для себя,это esuba Paradox & BB pietje!Download Внешка !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Конфиг:
// generated by Call of Duty, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind SPACE "+gostand"
bind 0 "say ^1o_O"
bind 4 "+smoke"
bind 5 "+actionslot 3"
bind 6 "+actionslot 4"
bind 7 "+actionslot 2"
bind ` "toggleconsole"
bind A "+moveleft"
bind B "mp_QuickMessage"
bind C "+talk"
bind D "+moveright"
bind E "+leanright"
bind F "+activate"
bind G "+frag"
bind H "say ^1Panic style :p"
bind I "say ^3lol"
bind J "say ^3Un^0Scope"
bind K "say ^3.^0!^3."
bind L "say ^3SOZ^4OWNED"
bind M "say ^2Hi"
bind N "+actionslot 1"
bind O "say ^2omg"
bind Q "+leanleft"
bind R "+reload"
bind S "+back"
bind T "chatmodepublic"
bind U "say ^2:D"
bind W "+forward"
bind Y "chatmodeteam"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "toggle cl_paused"
bind ALT "toggleprone"
bind CTRL "togglecrouch"
bind SHIFT "+breath_sprint"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F4 "+scores"
bind F12 "screenshotJPEG"
bind KP_HOME "toggle cg_thirdpersonangle 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0"
bind KP_UPARROW "timescale 5.0"
bind KP_PGUP "toggle cg_draw2D"
bind KP_LEFTARROW "timescale 0.5"
bind KP_5 "timescale 1"
bind KP_RIGHTARROW "timescale 2.0"
bind KP_END "toggle cg_thirdpersonangle 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350"
bind KP_DOWNARROW "timescale 0.3"
bind KP_PGDN "toggle cg_thirdperson"
bind KP_INS "toggle cl_freezedemo"
bind KP_SLASH "quit"
bind KP_MINUS "toggle cg_thirdpersonrange 1024 960 840 720 600 480 240 120"
bind KP_PLUS "toggle cg_thirdpersonrange 120 240 480 600 720 840 960 1024"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+toggleads_throw"
bind MOUSE3 "+melee"
bind MOUSE4 "openscriptmenu quickpromod 2"
bind MOUSE5 "weapnext"
seta ai_corpseCount "10"
seta cg_blood "1"
seta cg_brass "1"
seta cg_chatHeight "8"
seta cg_chatTime "2000"
seta cg_connectionIconSize "0"
seta cg_crosshairAlpha "1"
seta cg_crosshairAlphaMin "0.5"
seta cg_crosshairDynamic "0"
seta cg_crosshairEnemyColor "1"
seta cg_cursorHints "4"
seta cg_debugInfoCornerOffset "0 0"
seta cg_descriptiveText "0"
seta cg_drawBreathHint "1"
seta cg_drawCrosshair "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawFPS "Simple"
seta cg_drawFPSLabels "1"
seta cg_drawLagometer "1"
seta cg_drawMantleHint "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTurretCrosshair "1"
seta cg_fov "80"
seta cg_gameBoldMessageWidth "390"
seta cg_gameMessageWidth "455"
seta cg_headIconMinScreenRadius "0.015"
seta cg_hintFadeTime "100"
seta cg_hudChatIntermissionPosition "5 110"
seta cg_hudChatPosition "5 204"
seta cg_hudDamageIconHeight "64"
seta cg_hudDamageIconInScope "0"
seta cg_hudDamageIconOffset "128"
seta cg_hudDamageIconTime "2000"
seta cg_hudDamageIconWidth "128"
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1"
seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"
seta cg_hudGrenadeIconInScope "0"
seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"
seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"
seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"
seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"
seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"
seta cg_hudMapBorderWidth "2"
seta cg_hudMapFriendlyHeight "15"
seta cg_hudMapFriendlyWidth "15"
seta cg_hudMapPlayerHeight "20"
seta cg_hudMapPlayerWidth "20"
seta cg_hudMapRadarLineThickness "0.15"
seta cg_hudProneY "-160"
seta cg_hudSayPosition "5 180"
seta cg_hudStanceHintPrints "0"
seta cg_hudVotePosition "5 220"
seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"
seta cg_invalidCmdHintDuration "1800"
seta cg_laserLight "0"
seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6"
seta cg_marks_ents_player_only "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_ScoresPing_BgColor "0.25098 0.25098 0.25098 0.501961"
seta cg_ScoresPing_HighColor "0.8 0 0 1"
seta cg_ScoresPing_Interval "100"
seta cg_ScoresPing_LowColor "0 0.74902 0 1"
seta cg_ScoresPing_MaxBars "4"
seta cg_ScoresPing_MedColor "0.8 0.8 0 1"
seta cg_scriptIconSize "0"
seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2"
seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8"
seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8"
seta cg_subtitleMinTime "3"
seta cg_subtitles "1"
seta cg_subtitleWidthStandard "520"
seta cg_subtitleWidthWidescreen "520"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_viewZSmoothingMax "16"
seta cg_viewZSmoothingMin "1"
seta cg_viewZSmoothingTime "0.1"
seta cg_voiceIconSize "1"
seta cg_weaponCycleDelay "0"
seta cg_youInKillCamSize "6"
seta cl_allowDownload "1"
seta cl_anonymous "0"
seta cl_freelook "1"
seta cl_maxpackets "100"
seta cl_maxPing "800"
seta cl_maxppf "5"
seta cl_mouseAccel "0"
seta cl_packetdup "5"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_punkbuster "1"
seta cl_voice "1"
seta cl_wwwDownload "1"
seta cl_yawspeed "140"
seta com_introPlayed "1"
seta com_maxfps "250"
seta com_recommendedSet "1"
seta compassClampIcons "1"
seta compassCoords "740 3590 400"
seta compassECoordCutoff "37"
seta compassFriendlyHeight "18.75"
seta compassFriendlyWidth "18.75"
seta compassMaxRange "2500"
seta compassMinRadius "0.0001"
seta compassMinRange "0.0001"
seta compassObjectiveArrowHeight "20"
seta compassObjectiveArrowOffset "2"
seta compassObjectiveArrowRotateDist "5"
seta compassObjectiveArrowWidth "20"
seta compassObjectiveDrawLines "1"
seta compassObjectiveHeight "20"
seta compassObjectiveIconHeight "16"
seta compassObjectiveIconWidth "16"
seta compassObjectiveMaxRange "2048"
seta compassObjectiveMinAlpha "1"
seta compassObjectiveNumRings "10"
seta compassObjectiveRingSize "80"
seta compassObjectiveRingTime "10000"
seta compassObjectiveTextHeight "18"
seta compassObjectiveTextScale "0.3"
seta compassObjectiveWidth "20"
seta compassPlayerHeight "18.75"
seta compassPlayerWidth "18.75"
seta compassRadarLineThickness "0.4"
seta compassRadarPingFadeTime "4"
seta compassRadarUpdateTime "4"
seta compassRotation "1"
seta compassSize "1"
seta compassSoundPingFadeTime "2"
seta compassTickertapeStretch "0.5"
seta con_errormessagetime "8"
seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5"
seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary"
seta con_gameMsgWindow0LineCount "4"
seta con_gameMsgWindow0MsgTime "5"
seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1.5"
seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.01"
seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame"
seta con_gameMsgWindow1LineCount "5"
seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8"
seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5"
seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75"
seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5"
seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle"
seta con_gameMsgWindow2LineCount "7"
seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5"
seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5"
seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5"
seta con_gameMsgWindow3Filter ""
seta con_gameMsgWindow3LineCount "5"
seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5"
seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25"
seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5"
seta con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
seta con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
seta con_matchPrefixOnly "1"
seta con_minicon "0"
seta con_miniconlines "5"
seta con_minicontime "4"
seta con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
seta con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
seta con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1"
seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1"
seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1"
seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1"
seta con_typewriterDecayDuration "700"
seta con_typewriterDecayStartTime "6000"
seta con_typewriterPrintSpeed "50"
seta customclass1 "Класс игрока 1"
seta customclass2 "Класс игрока 2"
seta customclass3 "Класс игрока 3"
seta customclass4 "Класс игрока 4"
seta customclass5 "Класс игрока 5"
seta drew_notes "5"
seta dynEnt_active "0"
seta fx_marks "1"
seta fx_marks_ents "1"
seta fx_marks_smodels "1"
seta g_allowvote "0"
seta g_banIPs ""
seta g_clonePlayerMaxVelocity "80"
seta g_deadChat "1"
seta g_dropForwardSpeed "10"
seta g_dropHorzSpeedRand "100"
seta g_dropUpSpeedBase "10"
seta g_dropUpSpeedRand "5"
seta g_log "games_mp.log"
seta g_logSync "0"
seta g_oldVoting "1"
seta g_playerCollisionEjectSpeed "25"
seta g_redCrosshairs "1"
seta g_useGear "1"
seta g_useholdspawndelay "500"
seta g_voiceChatTalkingDuration "500"
seta g_voteAbstainWeight "0.5"
seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"
seta hud_enable "1"
seta hud_fade_ammodisplay "0"
seta hud_fade_compass "0"
seta hud_fade_healthbar "2"
seta hud_fade_offhand "0"
seta hud_fade_sprint "1.7"
seta hud_fade_stance "1.7"
seta hud_fadeout_speed "0.1"
seta hud_flash_period_offhand "0.5"
seta hud_flash_time_offhand "2"
seta hud_health_pulserate_critical "0.5"
seta hud_health_pulserate_injured "1"
seta hud_health_startpulse_critical "0.33"
seta hud_health_startpulse_injured "1"
seta in_mouse "1"
seta loc_forceEnglish "0"
seta loc_language "6"
seta m_filter "0"
seta m_forward "0.25"
seta m_pitch "0.022"
seta m_side "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta monkeytoy "0"
seta name "FantoM"
seta net_noipx "0"
seta net_noudp "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksUsername ""
seta r_aaAlpha "dither (fast)"
seta r_aaSamples "1"
seta r_altModelLightingUpdate "1"
seta r_aspectRatio "auto"
seta r_autopriority "0"
seta r_customMode ""
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_depthPrepass "0"
seta r_displayRefresh "75 Hz"
seta r_distortion "0"
seta r_dlightLimit "0"
seta r_dof_enable "0"
seta r_drawDecals "1"
seta r_drawSun "1"
seta r_drawWater "1"
seta r_fastSkin "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "1.25893"
seta r_glow_allowed "0"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_lodBiasRigid "0"
seta r_lodBiasSkinned "0"
seta r_lodScaleRigid "1"
seta r_lodScaleSkinned "1"
seta r_mode "1024x768"
seta r_monitor "0"
seta r_multiGpu "0"
seta r_picmip "0"
seta r_picmip_bump "0"
seta r_picmip_manual "0"
seta r_picmip_spec "0"
seta r_picmip_water "0"
seta r_polygonOffsetBias "-1"
seta r_polygonOffsetScale "-1"
seta r_portalBevels "0.7"
seta r_preloadShaders "0"
seta r_rendererPreference "Default"
seta r_specular "0"
seta r_texFilterAnisoMax "4"
seta r_texFilterAnisoMin "1"
seta r_texFilterMipMode "Unchanged"
seta r_vsync "0"
seta r_zFeather "0"
seta ragdoll_enable "0"
seta ragdoll_max_simulating "16"
seta rate "25000"
seta sensitivity "0.56"
seta server1 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta sm_enable "0"
seta sm_maxLights "4"
seta snaps "30"
seta snd_cinematicVolumeScale "0.85"
seta snd_enableEq "1"
seta snd_errorOnMissing "0"
seta snd_khz "44"
seta snd_levelFadeTime "250"
seta snd_outputConfiguration "Windows default"
seta snd_slaveFadeTime "500"
seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
seta snd_volume "1"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_clientSideBullets "1"
seta sv_floodprotect "4"
seta sv_hostname "CoD4Host"
seta sv_maxclients "24"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_maxRate "25000"
seta sv_minPing "0"
seta sv_punkbuster "1"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_voice "1"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sys_configSum "4379996"
seta sys_configureGHz "11.759"
seta sys_gpu "NVIDIA GeForce GTX 260"
seta sys_sysMB "1024"
seta ui_bigFont "0.4"
seta ui_browserFriendlyfire "-1"
seta ui_browserHardcore "0"
seta ui_browserKillcam "-1"
seta ui_browserMod "0"
seta ui_browserOldSchool "0"
seta ui_browserShowDedicated "0"
seta ui_browserShowEmpty "1"
seta ui_browserShowFull "0"
seta ui_browserShowPassword "0"
seta ui_browserShowPunkBuster "-1"
seta ui_browserShowPure "1"
seta ui_currentMap "5"
seta ui_currentNetMap "5"
seta ui_dedicated "1"
seta ui_drawCrosshair "1"
seta ui_extraBigFont "0.55"
seta ui_gametype "0"
seta ui_joinGametype "0"
seta ui_maxclients "32"
seta ui_netGametype "4"
seta ui_netGametypeName "war"
seta ui_netSource "2"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta ui_smallFont "0.25"
seta vehDriverViewHeightMax "50"
seta vehDriverViewHeightMin "-15"
seta vid_xpos "3"
seta vid_ypos "22"
seta voice_deadChat "0"
seta voice_global "0"
seta voice_localEcho "0"
seta winvoice_mic_mute "1"
seta winvoice_mic_reclevel "65535"
seta winvoice_mic_scaler "1"
seta winvoice_save_voice "0"
con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script
Изменено пользователем Shift
Спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Конфиг:

// generated by Call of Duty, do not modify

unbindall

bind TAB "+scores"

bind ESCAPE "togglemenu"

bind SPACE "+gostand"

bind - "+moveleft;wait 2;-moveleft;"

bind 0 "say !maprotate"

bind 1 "weapnext"

bind 2 "weapnext"

bind 3 "toggle com_maxfps 125 250 333"

bind 5 "+actionslot 3"

bind 6 "+actionslot 4"

bind 7 "say ^2:^3D"

bind 8 "say ^7Привет ^2HI!"

bind 9 "say ^7Пока ^2Bye!"

bind = "+moveright;wait 2;-moveright;"

bind ` "toggleconsole"

bind A "+moveleft"

bind B "mp_QuickMessage"

bind C "gocrouch"

bind D "+moveright"

bind E "+melee"

bind F "+frag"

bind G "+smoke"

bind H "say ^1Panic style :p"

bind N "toggle cg_teamchatsonly 0 1; ^4chat^1[ON^1]/^1[OFF^1]"

bind Q "+activate"

bind R "+reload; weapnext; wait 2; weapprev"

bind S "+back"

bind T "chatmodepublic"

bind U "say ^3:^7D"

bind W "+forward"

bind X "openscriptmenu quickpromod grenade"

bind Y "chatmodeteam"

bind Z "openscriptmenu quickpromod 2"

bind ~ "toggleconsole"

bind PAUSE "toggle cl_paused"

bind CTRL "goprone"

bind SHIFT "+breath_sprint"

bind F1 "say !online"

bind F2 "say !pl"

bind F3 "say !rules"

bind F4 "say !nextmap"

bind F5 "say !stats"

bind F6 "say !resetmystats"

bind F7 "toggle com_maxfps 125 250 333"

bind F8 "toggle r_gamma 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2"

bind F9 "toggle cg_fov 65 80"

bind F10 "record"

bind F11 "stoprecord"

bind F12 "screenshotJPEG"

bind KP_HOME "toggle cg_thirdpersonangle 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350"

bind KP_UPARROW "timescale 5.0 "

bind KP_PGUP "toggle cg_draw2D"

bind KP_LEFTARROW "timescale 0.5"

bind KP_5 "timescale 1"

bind KP_RIGHTARROW "timescale 2.0"

bind KP_END "toggle cg_thirdpersonrange 120 200 300 500 700 800 1024"

bind KP_DOWNARROW "timescale 0.3"

bind KP_PGDN "toggle cg_thirdperson"

bind KP_SLASH "quit"

bind MOUSE1 "+attack"

bind MOUSE2 "+speed; +holdbreath"

bind MOUSE3 "toggleprone"

bind MOUSE5 "+melee"

bind MWHEELDOWN "weapnext; wait 5; weapprev; +attack; wait 5; -attack"

seta activeAction ""

seta ai_badPathSpam "0"

seta ai_corpseCount "10"

seta ai_debugAccuracy "0"

seta ai_debugAnimDeltas "0"

seta ai_debugCoverEntityNum "-6969"

seta ai_debugCoverSelection "0"

seta ai_debugFindPath "0"

seta ai_debugMayMove "0"

seta ai_debugMeleeAttackSpots "1"

seta ai_debugThreat "0"

seta ai_debugThreatSelection "0"

seta ai_disableSpawn "0"

seta ai_enableBadPlaces "1"

seta ai_eventDistBadPlace "256"

seta ai_eventDistBullet "96"

seta ai_eventDistDeath "1024"

seta ai_eventDistExplosion "1024"

seta ai_eventDistFootstep "512"

seta ai_eventDistFootstepLite "256"

seta ai_eventDistGrenadePing "512"

seta ai_eventDistGunShot "2048"

seta ai_eventDistNewEnemy "1024"

seta ai_eventDistPain "512"

seta ai_eventDistProjImpact "512"

seta ai_eventDistProjPing "128"

seta ai_eventDistSilencedShot "128"

seta ai_foliageSeeThroughDist "128"

seta ai_friendlySuppression "1"

seta ai_friendlySuppressionDist "128"

seta ai_maxAttackerCount "2"

seta ai_meleeHeight "10"

seta ai_meleeRange "64"

seta ai_meleeWidth "20"

seta ai_moveOrientMode "invalid"

seta ai_nocriticalsections "1"

seta ai_noDodge "0"

seta ai_noPathToEnemyGiveupTime "6000"

seta ai_nosight "1"

seta ai_pathMomentum "0.78"

seta ai_pathNegotiationOverlapCost "300"

seta ai_playerFarAccuracy "0.1"

seta ai_playerFarDamage "30"

seta ai_playerFarRange "2000"

seta ai_playerNearAccuracy "0"

seta ai_playerNearDamage "200"

seta ai_playerNearRange "800"

seta ai_showBadPlaces "0"

seta ai_ShowCanshootChecks "0"

seta ai_showClaimedNode "0"

seta ai_showDodge "0"

seta ai_ShowFailedPaths "100"

seta ai_showFriendlyChains "0"

seta ai_showNearestNode "0"

seta ai_showNodes "0"

seta ai_showNodesDist "384"

seta ai_showPaths "0"

seta ai_showPotentialThreatDir "0"

seta ai_showRegion "0"

seta ai_showVisData "0"

seta ai_showVisDataDist "1000"

seta ai_showVolume "-1"

seta ai_threatUpdateInterval "500"

seta airlift_min_spec "0"

seta ammoCounterHide "0"

seta angles "0"

seta animated_trees_enabled "0"

seta animscriptent "-1"

seta arch "winnt"

seta authPort "20800"

seta authServerName "cod4master.activision.com"

seta b_altHud "1"

seta b_altHudFlags "6"

seta b_anticheat "1"

seta b_antilag "1"

seta b_antiwarp "1"

seta b_backupcvars "1"

seta b_bannerlocation "128"

seta b_banners "0"

seta b_bannertime "0"

seta b_brokenlogtimestamps "0"

seta b_campaignFile ""

seta b_chargetransfer "1"

seta b_chatAlpha "0.33"

seta b_chatFlags "1"

seta b_chatsounds "0"

seta b_cheatkicktime "-1"

seta b_cheatlog ""

seta b_cmdwarnings "1"

seta b_cursefilter ""

seta b_cursefilteraction "3"

seta b_customVoiceChat "1"

seta b_damagexp "0"

seta b_debugfakebmodel "0"

seta b_defaultbantime "300"

seta b_defaultskills ""

seta b_demo_autotimescale "1"

seta b_demo_autotimescaleweapons "0"

seta b_demo_dynamitecam "0"

seta b_demo_dynamitecounter "0"

seta b_demo_followxDistance "50"

seta b_demo_followyDistance "0"

seta b_demo_followzDistance "20"

seta b_demo_freecamspeed "800"

seta b_demo_grenadecam "0"

seta b_demo_mortarcam "0"

seta b_demo_nametags "0"

seta b_demo_nopitch "1"

seta b_demo_panzercam "0"

seta b_demo_pitchturnspeed "140"

seta b_demo_playersprites "1"

seta b_demo_pvshint "0"

seta b_demo_rollspeed "140"

seta b_demo_teamonlymissilecam "0"

seta b_demo_yawturnspeed "150"

seta b_demorecord_statusline "470"

seta b_descriptiveTextscale "0.8"

seta b_distancefalloff "1"

seta b_drawclock "1"

seta b_drawPromotions "1"

seta b_drawranks "1"

seta b_drawRewards "1"

seta b_drawspectatoralpha "1.0"

seta b_drawspectatorteamflags "1"

seta b_drawspeed "0"

seta b_emptyscript ""

seta b_ettv_flags "3"

seta b_fireteamAlpha "1.0"

seta b_fireteamLatchedClass "0"

seta b_floodMaxCommands "6"

seta b_flushItems "0"

seta b_goatsound "1"

seta b_headshot "0"

seta b_helmetprotection "1"

seta b_hitsounds "1"

seta b_hudYoffset "10.0"

seta b_instagibDamage "400"

seta b_intermissiontime "60"

seta b_intreadypercent "75"

seta b_lagometerAlpha "1.0"

seta b_levels_battlesense ""

seta b_levels_covertops ""

seta b_levels_engineer ""

seta b_levels_fieldops ""

seta b_levels_lightweapons ""

seta b_levels_medic ""

seta b_levels_soldier ""

seta b_locationJustify "0"

seta b_locationMaxChars "25"

seta b_locationMode "0"

seta b_logbanners "1"

seta b_logrealtimestamps "1"

seta b_mapconfigdirectory ""

seta b_mapscriptdirectory ""

seta b_mapzoom "2.708854"

seta b_match_warmupjoin "0"

seta b_maxmortarpitch "0"

seta b_moverscale "1.0"

seta b_multiview "1"

seta b_muzzleflash "0"

seta b_noactivatelean "0"

seta b_noskillupgrades "0"

seta b_numPopups "-1"

seta b_optimizePrediction "1"

seta b_panzerhack "1"

seta b_popupFadeTime "2500"

seta b_popupStayTime "2000"

seta b_popupTime "1000"

seta b_predefineddemokeys "1"

seta b_privatemessages "2"

seta b_pronedelay "0"

seta b_realHead "0"

seta b_riflegrenades "1"

seta b_semiAdminLevels "0"

seta b_shoutcastpassword ""

seta b_shove "80"

seta b_shove_noz "1"

seta b_shovesounds "1"

seta b_showClientCmds "0"

seta b_shrug "0"

seta b_simpleItems "0"

seta b_spectatorNames "1"

seta b_speedinterval "200"

seta b_speedunit "0"

seta b_statsaver "1"

seta b_stickycharge "1"

seta b_sv_hitsounds "1"

seta b_textcolorfilter ""

seta b_tjg_ghostfx "2"

seta b_tjl_color "blue"

seta b_tjl_draw "1"

seta b_tjl_showmaxspeed "0"

seta b_tjl_stepsize "0.5"

seta b_tjl_stoponnomove "1"

seta b_tracers "1"

seta b_votetextscale "0.8"

seta b_watermark ""

seta b_watermarkAlpha "1"

seta b_watermarkFadeAfter "0"

seta b_watermarkFadeTime "0"

seta b_weapaltReloads "1"

seta b_wolfrof "0"

seta b_xpstopwatch "0"

seta bb "+back;wait 2;-back;+gostand;-gostand"

seta bcmp_incoming_grenade_probability "50"

seta bcmp_kill_inform_probability "50"

seta bcmp_killstreak_incoming_probability "50"

seta bcmp_perk_call_probability "50"

seta bcmp_sniper_kill_probability "25"

seta bcmp_toss_grenade_probability "50"

seta bcmp_weapon_delay "2000"

seta bcmp_weapon_fire_probability "90"

seta bettyDetonateRadius "150"

seta bettyTimeBeforeDetonate "0.45"

seta bettyUpVelocity "296"

seta bg_aimSpreadMoveSpeedThreshold "11"

seta bg_bobAmplitudeDucked "0.0075 0.0075"

seta bg_bobAmplitudeProne "0.02 0.005"

seta bg_bobAmplitudeSprinting "0.02 0.014"

seta bg_bobAmplitudeStanding "0.007 0.007"

seta bg_bobMax "8"

seta bg_debugWeaponAnim "0"

seta bg_debugWeaponState "0"

seta bg_duck2prone_time "400"

seta bg_fallDamageMaxHeight "300"

seta bg_fallDamageMinHeight "128"

seta bg_foliagesnd_fastinterval "500"

seta bg_foliagesnd_maxspeed "180"

seta bg_foliagesnd_minspeed "40"

seta bg_foliagesnd_resetinterval "500"

seta bg_foliagesnd_slowinterval "1500"

seta bg_ladder_yawcap "100"

seta bg_legYawTolerance "20"

seta bg_maxGrenadeIndicatorSpeed "20"

seta bg_physicsFix "1"

seta bg_prone2duck_time "400"

seta bg_prone_softyawedge "1"

seta bg_prone_yawcap "85"

seta bg_shock_lookControl "0"

seta bg_shock_lookControl_fadeTime "0.001"

seta bg_shock_lookControl_maxpitchspeed "0"

seta bg_shock_lookControl_maxyawspeed "0"

seta bg_shock_lookControl_mousesensitivityscale "0"

seta bg_shock_movement "1"

seta bg_shock_screenBlurBlendFadeTime "0.001"

seta bg_shock_screenBlurBlendTime "0.001"

seta bg_shock_screenFlashShotFadeTime "0"

seta bg_shock_screenFlashWhiteFadeTime "0"

seta bg_shock_screenType "blurred"

seta bg_shock_sound "0"

seta bg_shock_soundDryLevel "1"

seta bg_shock_soundEnd "shellshock_end"

seta bg_shock_soundEndAbort "shellshock_end_abort"

seta bg_shock_soundFadeInTime "0.25"

seta bg_shock_soundFadeOutTime "2.5"

seta bg_shock_soundLoop "shellshock_loop"

seta bg_shock_soundLoopEndDelay "-1.5"

seta bg_shock_soundLoopFadeTime "2"

seta bg_shock_soundLoopSilent "shellshock_loop_silent"

seta bg_shock_soundModEndDelay "-0.75"

seta bg_shock_soundRoomType "generic"

seta bg_swingSpeed "0.2"

seta bg_viewheight_crouched "40"

seta bg_viewheight_prone "11"

seta bg_viewheight_standing "60"

seta bind "f say ^1:^7]"

seta blood "1"

seta bobpitch "0"

seta bobroll "0"

seta bog_b_min_spec "0"

seta bot_enable "0"

seta bot_nochat "1"

seta bullet_penetrationEnabled "1"

seta bullet_penetrationMinFxDist "30"

seta camera "off"

seta capturelimit "0"

seta cf_AmmoStatusbar "8x8"

seta cf_crosshairnames "9x9"

seta cf_following "8x8"

seta cf_fragmsg "8x8"

seta cf_Pickupstring "10x14"

seta cf_scores "11x11"

seta cf_statusbar "32x32"

seta cf_Teamchat "8x12"

seta cf_teamcrosshairhealth "9x9"

seta cf_teamoverlay "9x9"

seta cf_vote "10x10"

seta cf_WeaponName "12x12"

seta cf_WeaponSwitch "32x32"

seta cf_wstats "1.2"

seta cf_wtopshots "1.0"

seta cg_altGrenades "1"

seta cg_altlightning "0"

seta cg_altplasma "1"

seta cg_ammoCheck "0"

seta cg_animspeed "0"

seta cg_antilag "1"

seta cg_atmosphericeffects "0"

seta cg_autoAction "0"

seta cg_autodemo "0"

seta cg_autoscreenshot "0"

seta cg_autoswitch "0"

seta cg_blood "1"

seta cg_bloodLimit "0"

seta cg_bloodLimitMsec "330"

seta cg_bobAmplitudeDucked "0.0075"

seta cg_bobAmplitudeProne "0.03"

seta cg_bobAmplitudeStanding "0.007"

seta cg_bobMax "8"

seta cg_bobpitch "0"

seta cg_bobroll "0"

seta cg_bobup "0.005"

seta cg_bobWeaponAmplitude "0.16"

seta cg_bobWeaponLag "0.25"

seta cg_bobWeaponMax "10"

seta cg_bobWeaponRollAmplitude "1.5"

seta cg_bobyaw "0"

seta cg_brass "0"

seta cg_brasstime "0"

seta cg_cameraOrbitDelay "50"

seta cg_centerPrintY "-60"

seta cg_chatbeep "0"

seta cg_chatHeight "8"

seta cg_ChatsOnly "0"

seta cg_chatTime "9000"

seta cg_clientLog "1"

seta cg_connectionIconSize "0"

seta cg_coronas "0"

seta cg_crosshairAlpha "1"

seta cg_crosshairAlphaMin "0.5"

seta cg_crosshairDynamic "0"

seta cg_crosshairEnemyColor "1"

seta cg_crosshairFriendRGBA "1,0,0,1"

seta cg_crosshairGrow "0"

seta cg_crosshairHealth "1"

seta cg_crosshairNoGun "gfx/reticle/hud@center_ads.tga"

seta cg_crosshairPulse "1"

seta cg_crosshairSize "48"

seta cg_crosshairX "0"

seta cg_crosshairY "0"

seta cg_currentSelectedPlayer "0"

seta cg_currentSelectedPlayerName ""

seta cg_cursorHints "1"

seta cg_Customloc "0"

seta cg_damageDraw "1"

seta cg_damageKick "1"

seta cg_deadBodyFilter "0"

seta cg_deadbodyque "32"

seta cg_deathDelay "100"

seta cg_debugInfoCornerOffset "57.1337 464"

seta cg_deferPlayers "1"

seta cg_descriptiveText "0"

seta cg_dismember "300"

seta cg_draw2D "1"

seta cg_draw3dicons "0"

seta cg_draw3discons "0"

seta cg_DrawAmmoWarning "0"

seta cg_drawAttacker "1"

seta cg_drawBreathHint "1"

seta cg_drawCompass "1"

seta cg_drawCrosshair "1"

seta cg_drawCrosshairNames "1"

seta cg_drawCrosshairPickups "1"

seta cg_drawDecals "0"

seta cg_drawFPS "Simple"

seta cg_drawFPSLabels "1"

seta cg_drawFPSwEEDisYourFriend "Yezzur"

seta cg_drawFriend "1"

seta cg_drawFriendlyFireCrosshair "0"

seta cg_drawFriendlyNames "1"

seta cg_drawGun "1"

seta cg_drawHealth "0"

seta cg_drawicons "1"

seta cg_drawLagomete "r 1"

seta cg_drawLagometer "1"

seta cg_drawMantleHint "1"

seta cg_drawMaterial "Off"

seta cg_drawNotifyText "1"

seta cg_drawPing "1"

seta cg_drawpowerplants "dry"

seta cg_drawRewards "1"

seta cg_drawSnapshot "0"

seta cg_drawSpectatorMessages "1"

seta cg_drawStatus "1"

seta cg_drawTeamOverlay "2"

seta cg_drawThroughWalls "0"

seta cg_drawTimer "1"

seta cg_drawTurretCrosshair "1"

seta cg_dumpAnims "-1"

seta cg_enableosphud "1"

seta cg_enemycolors "2222"

seta cg_enemymodel "grunt/pm"

seta cg_enemyNameFadeIn "250"

seta cg_enemyNameFadeOut "250"

seta cg_everyoneHearsEveryone "0"

seta cg_execVstr ""

seta cg_fallKick "1"

seta cg_firstPersonTracerChance "0.5"

seta cg_float "1"

seta cg_followkiller "0"

seta cg_followpowerup "0"

seta cg_followviewcam "1"

seta cg_footsteps "1"

seta cg_forceColors "1"

seta cg_forceModel "1"

seta cg_fov "80"

seta cg_fovMin "10"

seta cg_fovScale "1"

seta cg_friendlyNameFadeIn "0"

seta cg_friendlyNameFadeOut "1500"

seta cg_gameBoldMessageWidth "390"

seta cg_gameMessageWidth "455"

seta cg_gamemessagewithe "65"

seta cg_gibs "0"

seta cg_glow "0"

seta cg_gun_move_f "0"

seta cg_gun_move_minspeed "0"

seta cg_gun_move_r "0"

seta cg_gun_move_rate "0"

seta cg_gun_move_u "0"

seta cg_gun_ofs_f "0"

seta cg_gun_ofs_r "0"

seta cg_gun_ofs_u "0"

seta cg_gun_x "0"

seta cg_gun_y "0"

seta cg_gun_z "0"

seta cg_headIconMinScreenRadius "0.015"

seta cg_hintFadeTime "100"

seta cg_hud_crosshaircolor "0"

seta cg_hud_enable "0"

seta cg_hudAlpha "1.0"

seta cg_hudChatIntermissionPosition "5 110"

seta cg_hudChatPosition "115 120"

seta cg_hudCompassMaxRange "1500"

seta cg_hudCompassMinRadius "0"

seta cg_hudCompassMinRange "0"

seta cg_hudCompassSize "2"

seta cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"

seta cg_hudCompassSpringyPointers "0"

seta cg_hudDamageIconHeight "64"

seta cg_hudDamageIconInScope "0"

seta cg_hudDamageIconOffset "128"

seta cg_hudDamageIconTime "2000"

seta cg_hudDamageIconWidth "128"

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1"

seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"

seta cg_hudGrenadeIconInScope "1"

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"

seta cg_hudGrenadeIconMaxRange "250"

seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash "500"

seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag "250"

seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"

seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"

seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"

seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"

seta cg_hudGrenadePointerPulseFreq "1.7"

seta cg_hudGrenadePointerPulseMax "1.85"

seta cg_hudGrenadePointerPulseMin "0.3"

seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"

seta cg_hudMapBorderWidth "2"

seta cg_hudMapFriendlyHeight "15"

seta cg_hudMapFriendlyWidth "15"

seta cg_hudMapPlayerHeight "20"

seta cg_hudMapPlayerWidth "20"

seta cg_hudMapRadarLineThickness "0.15"

seta cg_hudObjectiveMaxHeight "70"

seta cg_hudObjectiveMaxRange "2048"

seta cg_hudObjectiveMinAlpha "1"

seta cg_hudObjectiveMinHeight "-70"

seta cg_hudObjectiveNumRings "10"

seta cg_hudObjectiveRingSize "64"

seta cg_hudObjectiveRingTime "10000"

seta cg_hudProneY "-160"

seta cg_hudSayPosition "120 100"

seta cg_hudStanceHintPrints "0"

seta cg_hudVotePosition "5 220"

seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"

seta cg_invalidCmdHintDuration "1800"

seta cg_lagometer "0"

seta cg_laserLight "0"

seta cg_lightningImpact "0"

seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6"

seta cg_marks "0"

seta cg_marks_ents_player_only "1"

seta cg_marksLimit "0"

seta cg_marktime "0"

seta cg_MaxlocationWidth "16"

seta cg_muzzleFlash "0"

seta cg_nochatbeep "0"

seta cg_nomip "0"

seta cg_NoMOTDDisplayDuringDemo "1"

seta cg_nopredict "0"

seta cg_noprojectiletrail "1"

seta cg_noTaunt "0"

seta cg_noVoiceChats "0"

seta cg_noVoiceText "0"

seta cg_oldCTFSounds "1"

seta cg_oldPlasma "1"

seta cg_oldRail "1"

seta cg_oldRocket "1"

seta cg_overheadIconSize "0.7"

seta cg_overheadNamesFarScale "0.6"

seta cg_overheadNamesFont "2"

seta cg_overheadNamesGlow "0 0 0 1"

seta cg_overheadNamesMaxDist "10000"

seta cg_overheadNamesSize "0.5"

seta cg_overheadRankSize "0.5"

seta cg_oversampleMouse "0"

seta cg_predictItems "1"

seta cg_projectileNudge "30"

seta cg_q3compHud "0"

seta cg_q3compScoreboard "0"

seta cg_railTrailTime "400"

seta cg_runpitch "0"

seta cg_runroll "0"

seta cg_scoreboard "default"

seta cg_scoreboardBannerHeigh "17"

seta cg_scoreboardBannerHeight "40"

seta cg_scoreboardFont "6"

seta cg_scoreboardheaderfonts "0"

seta cg_scoreboardHeaderFontScale "0.2"

seta cg_scoreboardHeight "435"

seta cg_scoreboardItemHeight "11"

seta cg_scoreboardMyColor "0 1 0 1"

seta cg_scoreboardPingGraph "1"

seta cg_scoreboardPingHeight "0.7"

seta cg_scoreboardPingText "1"

seta cg_scoreboardPingWidth "0.06"

seta cg_scoreboardRankFontScale "0.25"

seta cg_scoreboardScrollStep "3"

seta cg_scoreboardTextOffset "0.5"

seta cg_scoreboardWidth "400"

seta cg_scorePlums "1"

seta cg_ScoresPing_Anterval "100"

seta cg_ScoresPing_BgColor "0 0 0 0"

seta cg_ScoresPing_HighColor "0.8 0 0 1"

seta cg_ScoresPing_Interval "100"

seta cg_ScoresPing_LowColor "0 0.74902 0 1"

seta cg_ScoresPing_MaxBars "6"

seta cg_ScoresPing_MedColor "0.8 0.8 0 1"

seta cg_scoreTransparency "1.0"

seta cg_scriptIconSize "0"

seta cg_selectedPlayer "0"

seta cg_shadows "0"

seta cg_showdemoname "1"

seta cg_showplayerlean "1"

seta cg_simpleItems "1"

seta cg_skybox "0"

seta cg_small_dev_string_fontscale "1"

seta cg_smoke_sg "0"

seta cg_smokegrowth_gl "1"

seta cg_smokegrowth_rl "1"

seta cg_smokeradius_gl "32"

seta cg_smokeradius_rl "64"

seta cg_smoothclients "1"

seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2"

seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8"

seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8"

seta cg_statScrollTime "0.15"

seta cg_stereoSeparation "0.4"

seta cg_subtitleCharHeight "12"

seta cg_subtitleMinTime "3"

seta cg_subtitlePosX "120"

seta cg_subtitlePosY "400"

seta cg_subtitles "1"

seta cg_subtitleWidth "80"

seta cg_subtitleWidthStandard "520"

seta cg_subtitleWidthWidescreen "520"

seta cg_teamchatbeep "1"

seta cg_teamChatHeight "4"

seta cg_teamChatsOnly "0"

seta cg_teamChatTime "3600"

seta cg_teamrails "0"

seta cg_thirdPersonRange "120"

seta cg_tracerchance "0.2"

seta cg_tracerScale "1"

seta cg_tracerScaleMinDist "5000"

seta cg_tracerScrewRadius "0.5"

seta cg_tracerSpeed "7500"

seta cg_tracerwidth "4"

seta cg_truelightning "0"

seta cg_useScreenShotJPEG "1"

seta cg_viewsize "100"

seta cg_viewZSmoothingMax "16"

seta cg_viewZSmoothingMin "1"

seta cg_viewZSmoothingTime "0.1"

seta cg_voiceIconSize "1"

seta cg_voiceSpriteTime "6000"

seta cg_waveamplitude "0"

seta cg_weaponCycleDelay "0"

seta cg_weaponHintsCoD1Style "1"

seta cg_wolfparticles "0"

seta cg_worldchatbeep "1"

seta cg_youInKillCamSize "6"

seta cg_zoomfov "40"

seta ch_3waveFont "0"

seta ch_ColorLocations "1"

seta ch_crosshaircolor "red"

seta ch_CrosshairNamesLeft "0"

seta ch_crosshairTeamInfo "1"

seta ch_drawFlagNames "2"

seta ch_drawHealthMeters "0"

seta ch_drawPickup "1"

seta ch_drawSpeed "1"

seta ch_FilterLocationsTeamchat "0"

seta ch_fragMessage "1"

seta ch_graphs "0"

seta ch_InverseTeamChat "1"

seta ch_Obituaries "0"

seta ch_pickupitem "0"

seta ch_recordMessage "1"

seta ch_statusbarformat "1"

seta ch_statusbarStyle "1"

seta ch_teambackground "0"

seta ch_TeamchatOnly "0"

seta ch_teamcrosshairhealth "1"

seta ch_teamoverlay "l14nwhap"

seta ch_weaponList "1"

seta ch_weaponListBackground "1"

seta ch_weaponListDrawAll "0"

seta ch_weaponListFlash "1"

seta ch_weaponswitch "1"

seta chat_server ""

seta cheat_items_set1 "33554432"

seta cheat_items_set2 "0"

seta cheat_points "1"

seta cl_125hz "1"

seta cl_250hz "1"

seta cl_allowDownload "1"

seta cl_analog_attack_threshold "0.8"

seta cl_anglespeedkey "1.5"

seta cl_anonymous "0"

seta cl_avidemo "0"

seta cl_bypassMouseInput "0"

seta cl_connectionAttemps "60"

seta cl_connectionAttempts "10"

seta cl_connectiontimeout "500"

seta cl_connectTimeout "200"

seta cl_ekkksssFakeCfg "1"

seta cl_forceavidemo "0"

seta cl_freelook "1"

seta cl_freemove "0"

seta cl_goStandJumpTime "0"

seta cl_language "7"

seta cl_maxpackets "100"

seta cl_maxPing "800"

seta cl_maxppf "10"

seta cl_mouseAccel "0"

seta cl_nokarnage "1"

seta cl_noprint "0"

seta cl_packetdup "5"

seta cl_pitchspeed "140"

seta cl_punkbuster "1"

seta cl_run "1"

seta cl_serverStatusResendTime "750"

seta cl_showmouserate "0"

seta cl_shownet "0"

seta cl_stanceHoldTime "300"

seta cl_testAnimWeight "0"

seta cl_timeNudge "-15"

seta cl_voice "0"

seta cl_wwwDownload "1"

seta cl_xmodelcheck "0"

seta cl_yawspeed "140"

seta clientcmd "0"

seta cm_curveClipHack "5"

seta cm_noAreas "1"

seta cm_playerCurveClip "1"

seta com_animCheck "0"

seta com_blindlyLoadDLLs "1"

seta com_blood "0"

seta com_expectedHunkUsage "0"

seta com_filter_output "0"

seta com_fps "250"

seta com_hunkMegs "1024"

seta com_introPlayed "1"

seta com_maxfps "250"

seta com_maxFrameTime "100"

seta com_maxfuckingSlags "1"

seta com_recommendedSet "1"

seta com_showtrace "1"

seta com_soundmegs "128"

seta com_zonemegs "128"

seta compassClampIcons "1"

seta compassCoords "740 3590 400"

seta compassDebug "0"

seta compassECoordCutoff "37"

seta compassFriendlyHeight "10"

seta compassFriendlyWidth "10"

seta compassMaxRange "2500"

seta compassMinRadius "0.0001"

seta compassMinRange "0.0001"

seta compassObjectiveArrowHeight "16"

seta compassObjectiveArrowOffset "2"

seta compassObjectiveArrowRotateDist "5"

seta compassObjectiveArrowWidth "16"

seta compassObjectiveDrawLines "1"

seta compassObjectiveHeight "16"

seta compassObjectiveIconHeight "16"

seta compassObjectiveIconWidth "16"

seta compassObjectiveMaxHeight "70"

seta compassObjectiveMaxRange "2048"

seta compassObjectiveMinAlpha "1"

seta compassObjectiveMinHeight "-70"

seta compassObjectiveNumRings "10"

seta compassObjectiveRingSize "64"

seta compassObjectiveRingTime "10000"

seta compassObjectiveTextHeight "18"

seta compassObjectiveTextScale "0.3"

seta compassObjectiveWidth "16"

seta compassplayer "height 200"

seta compassPlayerHeight "18.75"

seta compassPlayerWidth "18.75"

seta compassRadarLineThickness "0.4"

seta compassRadarPingFadeTime "4"

seta compassRadarUpdateTime "4"

seta compassRotation "1"

seta compassSize "1"

seta compassSoundPingFadeTime "2"

seta compassTickertapeStretch "0.5"

seta con_boldgamemessagetime "8"

seta con_debug "0"

seta con_errormessagetime "0"

seta con_gamemessagetime "5"

seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary"

seta con_gameMsgWindow0LineCount "9"

seta con_gameMsgWindow0MsgTime "999"

seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.01"

seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame"

seta con_gameMsgWindow1LineCount "5"

seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8"

seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75"

seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle"

seta con_gameMsgWindow2LineCount "7"

seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5"

seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5"

seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5"

seta con_gameMsgWindow3Filter ""

seta con_gameMsgWindow3LineCount "5"

seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5"

seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25"

seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5"

seta con_inputBoxColor "0 0 0 1"

seta con_inputhintbox "color 0.0 0.0 0.0 0.9"

seta con_inputHintBoxColor "0.2 0.2 0.2 0.9"

seta con_matchPrefixOnly "1"

seta con_maxfps "125"

seta con_minicon "0"

seta con_miniconlines "5"

seta con_minicontime "4"

seta con_outputBarColor "0.1 0.1 0.1 1"

seta con_outputSliderColor "0.3 0.3 0.3 1"

seta con_outputWindowColor "0 0 0 0.7"

seta con_restricted "0"

seta con_typewriter_printspeed "40"

seta con_typewriterColorBase "1 1 1"

seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1"

seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1"

seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1"

seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1"

seta con_typewriterDecayDuration "700"

seta con_typewriterDecayStartTime "6000"

seta con_typewriterPrintSpeed "50"

seta coz_maxfps "333"

seta customclass1 "Custom Slot 1"

seta customclass2 "Custom Slot 2"

seta customclass3 "Custom Slot 3"

seta customclass4 "Custom Slot 4"

seta customclass5 "Custom Slot 5"

seta cvar "r_lodscalerigid 2"

seta dateCfg "1.4.2010"

seta debug "0"

seta debug_drawcone "off"

seta debug_protocol ""

seta debug_stundraw "off"

seta debug_tankall "off"

seta debug_tanknone "off"

seta debug_tankque "off"

seta debug_tanksamples "off"

seta debuggraph "0"

seta dedicated "listen server"

seta demo_bfe "vstr demo_start"

seta demo_start "stevy_buttonbashers_speedlink_crossfire.dm_1"

seta demo_stop "stoprecord; set demo_togg vstr demo_start"

seta demo_togg "vstr demo_start"

seta destructibles_enable_physics "1"

seta developer "0"

seta developer_script "0"

seta disable_tank_shock_minspec "1"

seta dmflags "0"

seta dollycamera ""

seta dopeis "kewl"

seta drawdecals "1"

seta drew_notes "3"

seta dynEnt_active "0"

seta ecw_map "0"

seta efficiency "1"

seta enemy_model ""

seta ex_interp "0"

seta exec "autoexec"

seta fallback "0"

seta fixedtime "0"

seta flash "openscriptmenu -1 loadout_grenade:flash_grenade; seta fraglimit  20 "

seta fraglimit "20"

seta friction "5.5"

seta friendlyNameFontColor "1 0 0.5 0.5"

seta friendlyNameFontGlowColor "1 0 0.5 0.5"

seta friendlyNameFontObjective "1"

seta friendlyNameFontSize "0.2"

seta fs_basegame ""

seta fs_basepath "E:\Игры\Activision"

seta fs_cdpath ""

seta fs_copyfiles "0"

seta fs_debug "0"

seta fs_game ""

seta fs_homepath "E:\Игры\Activision"

seta fs_ignoreLozalized "0"

seta fs_restrict "0"

seta fx_count "0"

seta fx_cull "1"

seta fx_cull_effect_spawn "0"

seta fx_cull_elem_draw "1"

seta fx_cull_elem_spawn "1"

seta fx_debug "0"

seta fx_debugBolt "0"

seta fx_draw "1"

seta fx_drawClouds "1"

seta fx_enable "1"

seta fx_freeze "0"

seta fx_marks "0"

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta fx_sort "0"

seta fx_visMinTraceDist "80"

seta g_adminpass ""

seta g_allowvote "0"

seta g_allowVoteClientKick "0"

seta g_allowVoteDrawFriend "0"

seta g_allowVoteFriendlyFire "0"

seta g_allowVoteGameType "0"

seta g_allowVoteKick "0"

seta g_allowVoteKillCam "0"

seta g_allowVoteMap "1"

seta g_allowVoteMapRestart "1"

seta g_allowVoteMapRotate "1"

seta g_allowVoteTempBanClient "0"

seta g_allowVoteTempBanUser "0"

seta g_allowVoteTypeMap "0"

seta g_antilag "1"

seta g_autodemo "0"

seta g_autoscreenshot "0"

seta g_banIPs ""

seta g_blueTeam ""

seta g_clonePlayerMaxVelocity "80"

seta g_compassShowEnemies "0"

seta g_complaintlimit "3"

seta g_deadChat "1"

seta g_deathDelay "3000"

seta g_dropForwardSpeed "10"

seta g_dropHorzSpeedRand "100"

seta g_dropUpSpeedBase "10"

seta g_dropUpSpeedRand "5"

seta g_entinfo_aionly "0"

seta g_filterBan "1"

seta g_friendlyFire "0"

seta g_gametype "sd"

seta g_gamnetype "sd"

seta g_log "games_mp.log"

seta g_logSync "0"

seta g_maxDroppedWeapons "16"

seta g_maxGameClients "0"

seta g_minGrenadeDamageSpeed "400"

seta g_oldVoting "1"

seta g_password ""

seta g_playerCollisionEjectSpeed "25"

seta g_redCrosshairs "1"

seta g_redTeam ""

seta g_ScoresColor_Allies "0.6 0.639216 0.690196 0"

seta g_ScoresColor_Axis "0.65098 0.568627 0.411765 0"

seta g_ScoresColor_EnemyTeam "0.690196 0.0705882 0.0509804 1"

seta g_ScoresColor_Free "0.760784 0.780392 0.101961 0"

seta g_ScoresColor_MyTeam "0.25098 0.721569 0.25098 1"

seta g_ScoresColor_Spectator "0.25098 0.25098 0.25098 0"

seta g_skipParticles "1"

seta g_spAwards ""

seta g_speed "190"

seta g_spScores1 ""

seta g_spScores2 ""

seta g_spScores3 ""

seta g_spScores4 ""

seta g_spScores5 ""

seta g_spSkill "4"

seta g_spVideos ""

seta g_teamAutoJoin "0"

seta g_TeamColor_Allies "0.6 0.639216 0.690196 0"

seta g_TeamColor_Axis "0.65098 0.568627 0.411765 0"

seta g_TeamColor_EnemyTeam "1 0.45098 0.501961 0"

seta g_TeamColor_MyTeam "0.6 0.8 0.6 0"

seta g_teamForceBalance "0"

seta g_TeamName_Allies "MPUI_MARINES_SHORT"

seta g_TeamName_Axis "MPUI_OPFOR_SHORT"

seta g_timeoutBank "180000"

seta g_timeoutlength "90000"

seta g_timeoutRecovery "10000"

seta g_timeoutsallowed "0"

seta g_useGear "0"

seta g_useholdspawndelay "500"

seta g_useholdtime "0"

seta g_voiceChatsAllowed "4"

seta g_voiceChatTalkingDuration "500"

seta g_voteAbstainWeight "0.5"

seta g_warmup "0"

seta g_weaponAmmoPools "1"

seta g_weaponrespawn "5"

seta gamedate "Jun 18 2008"

seta gamename "Call of Duty 4"

seta gg "+moveright;wait 2;-moveright"

seta ggg "+moveleft;wait 2;-moveleft"

seta graphheight "32"

seta graphscale "1"

seta graphshift "0"

seta gravity_phyx "3000"

seta grenades "vstr g1"

seta handicap "100"

seta head ""

seta headmodel "grunt/pm"

seta hitbox "25000"

seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"

seta hud_enable "1"

seta hud_fade_ammodisplay "0"

seta hud_fade_compass "0"

seta hud_fade_healthbar "0"

seta hud_fade_offhand "0"

seta hud_fade_sprint "1.7"

seta hud_fade_stance "1.7"

seta hud_fadeout_speed "0.1"

seta hud_flash_period_offhand "0.5"

seta hud_flash_time_offhand "2"

seta hud_health_pulserate_critical "0.5"

seta hud_health_pulserate_injured "0.1"

seta hud_health_startpulse_critical "0.33"

seta hud_health_startpulse_injured "0.1"

seta hud_healthOverlay_phaseEnd_pulseDuration "700"

seta hud_healthOverlay_phaseEnd_toAlpha "0"

seta hud_healthOverlay_phaseOne_pulseDuration "150"

seta hud_healthOverlay_phaseThree_pulseDuration "400"

seta hud_healthOverlay_phaseThree_toAlphaMultiplier "0.6"

seta hud_healthOverlay_phaseTwo_pulseDuration "320"

seta hud_healthOverlay_phaseTwo_toAlphaMultiplier "0.7"

seta hud_healthOverlay_pulseStart "0.55"

seta hud_healthOverlay_regenPauseTime "8000"

seta hud_letterBoxFadeTime "1000"

seta hud_offhand "1"

seta hud_showStance "1"

seta huddamageicontime "2000"

seta HYSOBE "IS SICK AT GAMES"

seta ilove "littleboys"

seta image_usePrecompressedTextures "1"

seta in_gpuSync "0"

seta in_joyBallScale "0.02"

seta in_joystick "0"

seta in_logitechbug "0"

seta in_midi "0"

seta in_midichannel "1"

seta in_mididevice "0"

seta in_midiport "1"

seta in_mouse "1"

seta inertiaAngle "0"

seta inertiaDebug "0"

seta inertiaMax "50"

seta input_viewitivity "1"

seta input_viewSensitivity "1"

seta joy_threshold "0.15"

seta jump_height "39"

seta jump_ladderPushVel "128"

seta jump_slowdownEnable "1"

seta jump_spreadAdd "64"

seta jump_stepSize "18"

seta l "+moveleft;wait 2;-moveleft;+gostand;-gostand"

seta loc_forceEnglish "0"

seta loc_language "6"

seta loc_latched "0"

seta lodbias "-200"

seta log "0"

seta logfile "1"

seta m_filter "1"

seta m_forward "0.25"

seta m_pitch "0.022"

seta m_side "0.25"

seta m_yaw "0.022"

seta master "0"

seta Mazarinis "config"

seta min_spec_ai "0"

seta mis_01 "21"

seta mis_difficulty "44444444444444444444000000000000000000000000000000"

seta model ""

seta monkeytoy "0"

seta movieStyle "0"

seta mss_3d_provider "Miles Fast 2D Positional Audio"

seta mss_bits "16"

seta mss_errorOnMissing "1"

seta mss_hunkmegs "48.000"

seta mss_khz "44"

seta mss_mixahead "0.08"

seta mss_q3fs "0"

seta mss_stereo "1"

seta mss_volume "0.020833"

seta nade2 "+gostand; wait; -frag; wait; -gostand; wait; bind alt"

seta nam "console-"

seta name "Ice_box"

seta nema "ice_box///2o1o"

seta net_noipx "0"

seta net_noudp "0"

seta net_socksEnabled "0"

seta net_socksPassword ""

seta net_socksPort "1080"

seta net_socksServer ""

seta net_socksUsername ""

seta nipple "weeed is pro"

seta on_off_silencer "vstr h1"

seta pb_logtofile "0"

seta PB_LogUser "Flash"

seta pb_security "0"

seta pb_sleep "500"

seta pb_sslog "0"

seta pb_sssave "0"

seta pb_system "0"

seta phys_autoDisableAngular "1"

seta phys_autoDisableLinear "20"

seta phys_autoDisableTime "0.9"

seta phys_bulletspincale "0"

seta phys_bulletSpinScale "3"

seta phys_bulletUpBias "0.5"

seta phys_gravity "-800"

seta player_adsExitDelay "0"

seta player_backSpeedScale "0.7"

seta player_breath_gasp_lerp "6"

seta player_breath_gasp_time "1"

seta player_breath_hold_time "4.5"

seta player_meleeHeight "10"

seta player_meleeRange "64"

seta player_meleeWidth "10"

seta player_sprintForwardMinimum "105"

seta player_sprintMinTime "1"

seta player_sprintSpeedScale "1.5"

seta player_sprintTime "4"

seta player_sustainAmmo "0"

seta player_view_pitch_up "85"

seta preloadshaders "1"

seta profile_physics "0"

seta promod_movie_hidekilledby "0"

seta r "+moveright;wait 2;-moveright;+gostand;-gostand"

seta r_ "aaAlpha 1"

seta r_aaAlpha "off"

seta r_aaSamples "1"

seta r_aasmaples "1"

seta r_allowExtensions "1"

seta r_allowSoftwareGL "0"

seta r_altModelLightingUpdate "1"

seta r_ambientscale "0"

seta r_anisotropy "1"

seta r_anistropy "1"

seta r_applypicmip "1"

seta r_arb_texture_env_dot3 "0"

seta r_arb_vertex_buffer_object "0"

seta r_arb_vertex_program "0"

seta r_aspectRatio "auto"

seta r_ati_element_array "10"

seta r_ati_fragment_shader "0"

seta r_ati_fsaa_samples "0"

seta r_ati_pntriangles "0"

seta r_ati_trueform_tess "0"

seta r_ati_truform_normalmode "CUBIC"

seta r_ati_truform_pointmode "CUBIC"

seta r_ati_truform_tess "0"

seta r_ati_vertex_array_object "0"

seta r_autopriority "0"

seta r_blur "0"

seta r_blur_allowed "0"

seta r_cacheModelLighting "1"

seta r_cacheshaders "0"

seta r_cacheSModelLighting "1"

seta r_clear "dev-only blink"

seta r_clearColor "0 0 0 0"

seta r_clearColor2 "0 0 0 0"

seta r_colorbits "32"

seta r_colorMap "Unchanged"

seta r_colorMipLevels "1"

seta r_compressmodels "1"

seta r_contrast "1"

seta r_corpseCount "0"

seta r_cosinePowerMapShift "0"

seta r_cosmeticCullMax "0"

seta r_cosmeticCullMin "0"

seta r_cullBModels "1"

seta r_customaspect "1"

seta r_customheight "1024"

seta r_customMode "1"

seta r_customwidth "1600"

seta r_debugEntCounts "0"

seta r_debugLineWidth "1"

seta r_debugShader "none"

seta r_debugsurface "0"

seta r_decals "0"

seta r_depthbits "32"

seta r_depthPrepass "0"

seta r_depthPrepassModels "0"

seta r_desaturation "1"

seta r_destaturation "1"

seta r_detail "0"

seta r_details "1"

seta r_detailtextures "0"

seta r_diffuseColorScale "1"

seta r_diffuseSunQuality "3"

seta r_diffusesunscale "0"

seta r_diffuseSunSteps "3"

seta r_directedscale "0"

seta r_displayRefh "85 Hz"

seta r_displayRefresh "75 Hz"

seta r_displayrefreshrate "250"

seta r_distortion "0"

seta r_dlightBacks "0"

seta r_dlightLimit "0"

seta r_dlightQuality "1"

seta r_dof_bias "0.5"

seta r_dof_enable "0"

seta r_dof_farBlur "1.8"

seta r_dof_farEnd "7000"

seta r_dof_farStart "1000"

seta r_dof_nearBlur "6"

seta r_dof_nearEnd "60"

seta r_dof_nearStart "10"

seta r_dof_tweak "0"

seta r_dof_viewModelEnd "8"

seta r_dof_viewModelStart "2"

seta r_drawBModels "1"

seta r_Drawdeacals "0"

seta r_drawDecals "0"

seta r_drawEntities "1"

seta r_drawPrimCap "0"

seta r_drawPrimFloor "0"

seta r_drawSModels "1"

seta r_drawSun "0"

seta r_drawWater "1"

seta r_drawWorld "1"

seta r_drawXModels "1"

seta r_dynamiclight "0"

seta r_entFullbright "0"

seta r_entLightCutoff "0.2"

seta r_entMinLight ".15"

seta r_envMapExponent "5"

seta r_envMapMaxIntensity "0.5"

seta r_envMapMinIntensity "0.2"

seta r_envMapOverride "0"

seta r_envMapSpecular "1"

seta r_envMapSunIntensity "2"

seta r_errorOnConflicts "1"

seta r_ext_compiled_vertex_array "1"

seta r_ext_compress_textures "1"

seta r_ext_compressed_textures "1"

seta r_ext_draw_range_elements "1"

seta r_ext_gamma_control "1"

seta r_ext_multitexture "1"

seta r_ext_NV_fog_dist "0"

seta r_ext_rescale_normal "1"

seta r_ext_swapinterval "0"

seta r_ext_texenv_add "0"

seta r_ext_texture_edge_clamp "1"

seta r_ext_texture_env_add "1  "

seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"

seta r_ext_transform_hint "1"

seta r_facePlaneCull "1"

seta r_fastSkin "1"

seta r_fastsky "1"

seta r_fatsky "1"

seta r_fillscreen "0"

seta r_filmTweakBrightness "0.255"

seta r_filmTweakContrast "1.5"

seta r_filmTweakDarkTint "1.4 1.4 1.5"

seta r_filmTweakDesaturation "0"

seta r_filmTweakEnable "1"

seta r_filmTweakInvert "0"

seta r_filmTweakLightTint "1.1 1.1 1.1"

seta r_filmtweaklighttintg "1 0.95 1"

seta r_filmtweaks "1"

seta r_filmtweaksuncolor "0.2 0.2 0.2 1"

seta r_filmtweaksunlight "0"

seta r_filmUseTweaks "0"

seta r_finish "1"

seta r_fixtjunctions "0"

seta r_flares "0"

seta r_flareSize "96"

seta r_floatz "1"

seta r_fog "1"

seta r_forceLod "none"

seta r_fullbright "0"

seta r_fullscreen "1"

seta r_gamma "1.2"

seta r_glDriver "opengl32"

seta r_glow "1"

seta r_glow_allowed "0"

seta r_glow_allowed_script_forced "0"

seta r_glow_enable "1"

seta r_glowBloomCutoff "0.76"

seta r_glowBloomDesaturation "0.75"

seta r_glowBloomIntensity0 ".1"

seta r_glowBloomIntensity1 ".1"

seta r_glowRadius0 "5"

seta r_glowRadius1 "12"

seta r_glowSkyBleedIntensity0 ".1"

seta r_glowSkyBleedIntensity1 "0"

seta r_glowTweakBloomCutoff "0.5"

seta r_glowTweakBloomDesaturation "0"

seta r_glowTweakBloomIntensit "3"

seta r_glowTweakBloomIntensity "3"

seta r_glowTweakBloomIntensity0 "1"

seta r_glowTweakEnable "0"

seta r_glowTweakRadius0 "5"

seta r_glowUseTweaks "0"

seta r_gpuSync "off"

seta r_gsync "0"

seta r_healthbar "2"

seta r_highLodDist "-1"

seta r_ignore "0"

seta r_ignoreFastPath "1"

seta r_ignoreGLErrors "1"

seta r_ignorehw "0"

seta r_ignorehwgamma "0"

seta r_inGameVideo "1"

seta r_inputLatencyCap "50"

seta r_intensity "1"

seta r_lagMaxInMs "50"

seta r_lastValidRenderer "GeForce FX 5900/AGP/SSE/3DNOW!"

seta r_lightMap "Unchanged"

seta r_lighttwakambient "4"

seta r_lightTweakAmbient "0.02"

seta r_lightTweakAmbientColor "0.8 0.901961 1 1"

seta r_lightTweakDiffuseFraction "0.5"

seta r_lightTweakSunColor "1 0.921569 0.878431 1"

seta r_lightTweakSunDiffuseColor "1 0.976471 0.835294 1"

seta r_lightTweakSunDirection "-50 240 0"

seta r_lightTweakSunLight "1.3"

seta r_loadForRenderer "1"

seta r_lockPvs "0"

seta r_lodBias "0"

seta r_lodBiasRigid "0"

seta r_lodBiasSkinned "0"

seta r_lodCurveError "10000"

seta r_lodScale "1"

seta r_lodScaleRigid "1"

seta r_lodScaleSkinned "1"

seta r_logFile "0"

seta r_lowestLodDist "-1"

seta r_lowLodDist "-1"

seta r_mapOverBrightBits "3"

seta r_maxEntLights "8"

seta r_maxpolys "4096"

seta r_maxpolyverts "8192"

seta r_mediumLodDist "-1"

seta r_mem_agp "10"

seta r_mem_apg "1"

seta r_mem_backend "1"

seta r_mem_manual "0"

seta r_mem_video "0"

seta r_minEntLightIntensity "0.02"

seta r_mode "1680x1050"

seta r_monitor "0"

seta r_msaaAlpha "1"

seta r_multiCpu "1"

seta r_multiGpu "1"

seta r_nocurves "1"

seta r_noportals "0"

seta r_norefresh "0"

seta r_normal "1"

seta r_normalMap "Unchanged"

seta r_nv_fence "0 "

seta r_nv_fog_available "0"

seta r_nv_fog_dist "0"

seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV"

seta r_nv_register_combiners "0 "

seta r_nv_texture_shader "0"

seta r_nv_vertex_array_range "0 "

seta r_objectiveColorDx7Max "1 0.698039 0.2 1"

seta r_objectiveColorDx7Min "0.54902 0.380392 0 1"

seta r_offsetfactor "-1"

seta r_offsetunits "-2"

seta r_optimize "1"

seta r_optimizeBackend "0"

seta r_optimizeLightmaps "0"

seta r_optimizeSModels "0"

seta r_optimizeTextures "0"

seta r_optimizeWorld "0"

seta r_optimizeXModels "5"

seta r_outdoor "1"

seta r_outdoorAwayBias "32"

seta r_outdoorDownBias "0"

seta r_outdoorFeather "8"

seta r_overbrightBits "1"

seta r_picmip "2"

seta r_picmip2 "0"

seta r_picmip_bump "2"

seta r_picmip_manual "1"

seta r_picmip_spec "2"

seta r_picmip_water "0"

seta r_picmup_manual "1"

seta r_polygonOffsetBias "-1"

seta r_polygonOffsetScale "-1"

seta r_portalBevels "0.7"

seta r_portalBevelsOnly "0"

seta r_portalFineCull "1"

seta r_portalMinClipArea "0.02"

seta r_portalWalkLimit "0"

seta r_preloadShaders "1"

seta r_preloadTextures "0"

seta r_pretess "1"

seta r_primitives "0"

seta r_pvsStats "0"

seta r_railCoreWidth "1"

seta r_railSegmentLength "32"

seta r_railWidth "3"

seta r_refreshrate "75"

seta r_rendererInUse "Shader model 3.0"

seta r_rendererPreference "Shader model 3.0"

seta r_rendereruse "shadar model 3.0"

seta r_resampleScene "1"

seta r_resamplescenes "0"

seta r_roundImagesDown "2"

seta r_segmentlength "23"

seta r_shadowmapDepthBias "1"

seta r_shadowmapFilterQuality "medium"

seta r_shadowmapSunPartitions "4"

seta r_shadowmapSunSampleSizeNear "1"

seta r_showFbColorDebug "None"

seta r_showFloatZDebug "0"

seta r_showGroundLit "0"

seta r_showLightGrid "0"

seta r_showMissingLightGrid "0"

seta r_showPortals "0"

seta r_showsky "0"

seta r_showSModelNames "0"

seta r_showSurfCounts "0"

seta r_showTriCounts "0"

seta r_showTris "0"

seta r_showVertCounts "0"

seta r_simpleitems "1"

seta r_simpleMipMaps "1"

seta r_singleCell "0"

seta r_skinCache "1"

seta r_skip_auto_config "0"

seta r_skipBackEnd "0"

seta r_skipPvs "0"

seta r_smc_backend "0"

seta r_smc_enable "0"

seta r_smp "0"

seta r_specular "0"

seta r_specularColorScale "1"

seta r_specularMap "Unchanged"

seta r_sse_skinning "1"

seta r_stencilbits "8"

seta r_stereo "0"

seta r_subdivisions "999"

seta r_sun_from "0"

seta r_sun_from_dvars "0"

seta r_sun_fx_position "0 0 0"

seta r_sunblind_fadein "0.5"

seta r_sunblind_fadeout "3"

seta r_sunblind_max_angle "5"

seta r_sunblind_max_darken "0.75"

seta r_sunblind_max_size "125000"

seta r_sunblind_min_angle "30"

seta r_sunflare_fadein "1"

seta r_sunflare_fadeout "1"

seta r_sunflare_max_alpha "1"

seta r_sunflare_max_angle "2"

seta r_sunflare_max_size "669.9"

seta r_sunflare_min_angle "45"

seta r_sunflare_min_size "0"

seta r_sunflare_shader "sun_flare"

seta r_sunglare_fadein "0.5"

seta r_sunglare_fadeout "3"

seta r_sunglare_max_angle "5"

seta r_sunglare_max_lighten "0.75"

seta r_sunglare_min_angle "30"

seta r_sunshadowscale "0"

seta r_sunsprite_shader "sun"

seta r_sunsprite_size "16"

seta r_sunsteps "0"

seta r_swapDelay "0"

seta r_swapInterval "0"

seta r_testFill "0"

seta r_testFillEnable "0"

seta r_testTransform "0"

seta r_texFilterAnisoMax "1"

seta r_texFilterAnisoMin "1"

seta r_texFilterDisable "0"

seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear"

seta r_textfilteranisomax "16"

seta r_textfilteranisomin "1"

seta r_textfiltermipmode "1"

seta r_texturebits "16"

seta r_textureMode "trilinear"

seta r_uifullscreen "1"

seta r_useLayeredMaterials "0"

seta r_vbo_interleave "0"

seta r_vbo_paranoia "1"

seta r_vbo_smc_static_draw "1"

seta r_vbo_stream_draw "1"

seta r_vc_makelog "0"

seta r_vc_showlog "0"

seta r_vertexLight "1"

seta r_vertexlighting "1"

seta r_vsync "0"

seta r_weightmipmaps "0"

seta r_xdebug "2"

seta r_zfar "0"

seta r_zFeather "0"

seta r_znear "4"

seta r_znear_depthhack "0.1"

seta ragdoll_baselerp_time "1000"

seta ragdoll_bullet_force "500"

seta ragdoll_bullet_upbias "0.5"

seta ragdoll_debug "0"

seta ragdoll_dump_anims "0"

seta ragdoll_enable "0"

seta ragdoll_explode_force "18000"

seta ragdoll_explode_upbias "0.8"

seta ragdoll_fps "20"

seta ragdoll_jitter_scale "1"

seta ragdoll_jointlerp_time "3000"

seta ragdoll_max_life "4500"

seta ragdoll_max_simulating "16"

seta ragdoll_rotvel_scale "1"

seta ragdoll_self_collision_scale "1.2"

seta raid_zu_wait "wait"

seta rate "25000"

seta rconpassword ""

seta ready "up_over"

seta readyup_over "1"

seta s0 "0"

seta s1 "0"

seta s10 "0"

seta s11 "0"

seta s12 "0"

seta s13 "0"

seta s14 "0"

seta s15 "0"

seta s16 "0"

seta s17 "0"

seta s18 "0"

seta s2 "0"

seta s3 "0"

seta s4 "0"

seta s5 "0"

seta s6 "0"

seta s7 "0"

seta s8 "0"

seta s9 "0"

seta s_ambient "1"

seta s_bloat "2.0"

seta s_chunksize "8192"

seta s_distance "80.0"

seta s_doppler "1"

seta s_initsound "1"

seta s_khz "11"

seta s_leafnum "0"

seta s_loadas8bit "1"

seta s_max_distance "600.0"

seta s_min_distance "4.5"

seta s_mixahead "0.1"

seta s_mixPreStep "0.05"

seta s_musicvolume "0"

seta s_numpolys "400"

seta s_occ_eq "0.75"

seta s_occfactor "0.5"

seta s_polykeep "1000000000"

seta s_polyreflectsize "10000000"

seta s_polysize "10000000"

seta s_refdelay "2.0"

seta s_refgain "0.45"

seta s_rolloff "1.0"

seta s_separation "0.5"

seta s_volume ".5"

seta safeArea_horizontal "0.85"

seta safeArea_vertical "0.85"

seta sc_enable "0"

seta scoresping_highcolor "0 .65 1 1"

seta scr_allies "usmc"

seta scr_art_tweak "1"

seta scr_art_tweak_message "1"

seta scr_axis "arab"

seta scr_conspeed "999"

seta scr_deleteexplosivesonspawn "0"

seta scr_dm_playerrespawndelay "0"

seta scr_dm_roundlimit "1"

seta scr_dm_scorelimit "0"

seta scr_dm_timelimit "10"

seta scr_drawfriend "1"

seta scr_enable_scoretext "1"

seta scr_fog_disable "0"

seta scr_friendlyfire "0"

seta scr_game_matchstarttime "10"

seta scr_game_playerwaittime "15"

seta scr_game_spectatetype "1"

seta scr_killcam "1"

seta scr_player_maxhealth "100"

seta scr_player_sprinttime "4"

seta scr_player_suicidespawndelay "0"

seta scr_sd_bombtimer "45"

seta scr_sd_multibomb "0"

seta scr_sd_playerrespawndelay "0"

seta scr_sd_roundlimit "0"

seta scr_sd_roundswitch "3"

seta scr_sd_scorelimit "4"

seta scr_sd_timelimit "2.5"

seta scr_sd_waverespawndelay "0"

seta scr_showperksonspawn "1"

seta scr_team_respawntime "0"

seta scr_testclients "5"

seta scr_war_numlives "0"

seta scr_war_playerrespawndelay "0"

seta scr_war_roundlimit "2"

seta scr_war_scorelimit "0"

seta scr_war_timelimit "15"

seta sensitivity "1.3"

seta server1 ""

seta server10 ""

seta server11 ""

seta server12 ""

seta server13 ""

seta server14 ""

seta server15 ""

seta server16 ""

seta server2 ""

seta server3 ""

seta server4 ""

seta server5 ""

seta server6 ""

seta server7 ""

seta server8 ""

seta server9 ""

seta seta "sys_gpu RADEON 9200 PRO (Omega 2.6.75a)"

seta sex "male"

seta silencer_on_off "vstr h3"

seta skill "1"

seta slow "+back;wait 2;-back"

seta slow1 "+forward;wait 2;-forward"

seta sm_enable "0"

seta sm_lightScore_eyeProjectDist "64"

seta sm_maxLights "0"

seta sm_polygonOffsetBias "0.5"

seta sm_polygonOffsetScale "2"

seta sm_spotEnable "1"

seta sm_spotShadowFadeTime "1"

seta sm_sunSampleSizeNear "0.25"

seta sm_sunShadowScale "1"

seta smoke "openscriptmenu -1 loadout_grenade:smoke_grenade; seta snaps  30 "

seta smokesome "pot"

seta snaps "30"

seta snd_bits "16"

seta snd_cinematicVolumeScale "0.85"

seta snd_debugReplace "0"

seta snd_draw3D "Off"

seta snd_drawEqChannels "0"

seta snd_drawEqEnts "0"

seta snd_drawInfo "None"

seta snd_enable2D "1"

seta snd_enable3D "1"

seta snd_enableEq "0"

seta snd_enableReverb "1"

seta snd_enableStream "1"

seta snd_errorOnMissing "0"

seta snd_khz "44"

seta snd_levelFadeTime "250"

seta snd_outputConfiguration "Windows default"

seta snd_slaveFadeTime "500"

seta snd_stereo "0"

seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"

seta snd_volume "1"

seta strafe1 "cl_yawspeed 100;+sprint;+forward;wait 15;+moveleft;+left;wait 30;cl_yawspeed 300;wait 35;+gostand;-gostand;vstr strafe2"

seta strafe2 "wait 20;cl_yawspeed 50;-left;wait 150;-forward;-sprint;-moveleft;cl_yawspeed 140"

seta sv_allowDownload "1"

seta sv_cheats "0"

seta sv_clientSideBullets "1"

seta sv_connectTimeout "45"

seta sv_floodprotect "4"

seta sv_fps "20"

seta sv_framerate_smoothing "1"

seta sv_hostname "^7www.skillboost.eu"

seta sv_kickBanTime "0"

seta sv_lanForceRate "1"

seta sv_lastSaveGame "profiles/JockYitch/save\autosave/a1_a.svg"

seta sv_master2 ""

seta sv_master3 ""

seta sv_master4 ""

seta sv_master5 ""

seta sv_maxclients "15"

seta sv_maxPing "0"

seta sv_maxRate "25000"

seta sv_minPing "0"

seta sv_punkbuster "1"

seta sv_pure "1"

seta sv_rddelay "5"

seta sv_reconnectlimit "3"

seta sv_strictAuth "1"

seta sv_voice "1"

seta sv_voiceQuality "9"

seta sv_voiclequality "1"

seta sv_wwwBaseURL ""

seta sv_wwwDlDisconnected "0"

seta sv_wwwDownload "0"

seta sys_configSum "4379996"

seta sys_configureGHz "15.9462"

seta sys_cpuGHz "3.51034"

seta sys_cpuMHz "1533.38"

seta sys_gpu "NVIDIA GeForce GTX 560 "

seta sys_SSE "1"

seta sys_SSE2 "1"

seta sys_SSE3 "1"

seta sys_sysMB "1024"

seta sys_vidMB "512"

seta takeCoverWarnings "0"

seta thepukewas "gr33n"

seta thereisacow "1337"

seta thiscfgwascreated ":)byice_box"

seta timedemo "0"

seta timescale "1"

seta ui_3waveFont "1"

seta ui_bigFont "0.4"

seta ui_browserFriendlyfire "0"

seta ui_browserGameType "0"

seta ui_browserHardcore "0"

seta ui_browserKillcam "0"

seta ui_browserMaster "0"

seta ui_browserMod "1"

seta ui_browserOldSchool "0"

seta ui_browserShowDedicated "1"

seta ui_browserShowEmpty "0"

seta ui_browserShowFull "0"

seta ui_browserShowNoPassword "1"

seta ui_browserShowPassword "0"

seta ui_browserShowPunkBuster "1"

seta ui_browserShowPure "1"

seta ui_browserSortKey "4"

seta ui_browserTimeoutsAllowed "-1"

seta ui_campaign "british"

seta ui_connectScreenTextGlowColor "0.1 0.3 1 1"

seta ui_ctf_capturelimit "8"

seta ui_ctf_friendly "0"

seta ui_ctf_timelimit "15"

seta ui_currentMap "5"

seta ui_currentNetMap "5"

seta ui_dedicated "0"

seta ui_drawCrosshair "1"

seta ui_extraBigFont "0.55"

seta ui_ffa_fraglimit "20"

seta ui_ffa_timelimit "0"

seta ui_gametype "0"

seta ui_hud_hardcore "0"

seta ui_hud_obituaries "1"

seta ui_joinGametype "0"

seta ui_mapIndex "3"

seta ui_maxclients "32"

seta ui_mousePitch "0"

seta ui_netGametype "2"

seta ui_netGametypeName "sd"

seta ui_netSource "2"

seta ui_serverStatusTimeOut "7000"

seta ui_smallFont "0"

seta ui_stat_rankxp "125490"

seta ui_team_fraglimit "0"

seta ui_team_friendly "1"

seta ui_team_timelimit "20"

seta ui_tourney_fraglimit "0"

seta ui_tourney_timelimit "15 "

seta ui_uav_allies "1"

seta ui_uav_axis "0"

seta v_mute "vstr v_mute_on"

seta v_mute_off "setfromdvar snd_volume v_volume; seta v_mute vstr v_mute_on; ^4un^7mute^4!"

seta v_mute_on "setfromdvar v_volume snd_volume; set snd_volume 0; seta v_mute vstr v_mute_off; ^4m^7ute^4!"

seta v_vol_00 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0; seta v_vol_up vstr v_vol_01"

seta v_vol_01 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.1; seta v_vol_down vstr v_vol_00; seta v_vol_up vstr v_vol_02; Sound^4||^0-------- ^41.4"

seta v_vol_02 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.2; seta v_vol_down vstr v_vol_01; seta v_vol_up vstr v_vol_03; Sound^4|||^0------- ^41.4"

seta v_vol_03 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.3; seta v_vol_down vstr v_vol_02; seta v_vol_up vstr v_vol_04; Sound^4|||^2|^0------ ^21.5"

seta v_vol_04 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.4; seta v_vol_down vstr v_vol_03; seta v_vol_up vstr v_vol_05; Sound^4|||^2||^0----- ^21.6"

seta v_vol_05 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.5; seta v_vol_down vstr v_vol_04; seta v_vol_up vstr v_vol_06; Sound^4|||^2|||^0---- ^21.7"

seta v_vol_06 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.6; seta v_vol_down vstr v_vol_05; seta v_vol_up vstr v_vol_07; Sound^4|||^2|||^3|^0--- ^31.8"

seta v_vol_07 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.7; seta v_vol_down vstr v_vol_06; seta v_vol_up vstr v_vol_08; Sound^4|||^2|||^3||^0-- ^31.9"

seta v_vol_08 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.8; seta v_vol_down vstr v_vol_07; seta v_vol_up vstr v_vol_09; Sound^4|||^2|||^3||^1|^0- ^12.0"

seta v_vol_09 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 0.9; seta v_vol_down vstr v_vol_08; seta v_vol_up vstr v_vol_10; Sound^4|||^2|||^3||^1|| ^12.1"

seta v_vol_10 "seta v_mute vstr v_mute_on; seta snd_volume 1; seta v_vol_down vstr v_vol_09"

seta v_vol_down "vstr v_vol_08"

seta v_vol_up "vstr v_vol_10"

seta vehDriverViewHeightMax "50"

seta vehDriverViewHeightMin "-15"

seta vid_xpos "-1"

seta vid_ypos "0"

seta vm_cgame "2"

seta vm_game "2"

seta vm_ui "2"

seta voice_deadChat "0"

seta voice_global "0"

seta voice_localEcho "0"

seta waypointDebugDraw "0"

seta waypointheight "5"

seta waypointIconHeight "16"

seta waypointiconwide "15"

seta waypointIconWidth "16"

seta waypointOffscreenPointerHeight "13.37"

seta waypointOffscreenPointerWidth "25"

seta winvoice_mic_mute "1"

seta winvoice_mic_reclevel "65535"

seta winvoice_mic_scaler "1"

seta winvoice_save_voice "0"

seta ww "+forward;wait 2;-forward;+gostand;-gostand"

seta xvid "devmap mp_strike; disconnect; exec sets_demo; vid_restart"

seta xvid2 "devmap mp_strike; disconnect; exec sets_demo; exec res2; vid_restart"

seta xvid3 "devmap mp_strike; disconnect; exec sets_demo; exec res3; vid_restart"

con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script

Изменено пользователем BOMG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а можеш просто с папке плеерс мне в личку кинутьа себе также сделаю ну они же у тя уже готовые чтобы не парится,а кинеш нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а можеш просто с папке плеерс мне в личку кинутьа себе также сделаю ну они же у тя уже готовые чтобы не парится,а кинеш нет!

 

Скину завтро только ок тебе какой

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хороший какой нибудь чтобы фпс норм был,ну и все в этом вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


×